JURNAL ILMIAH KESEHATAN SANDI HUSADA
Politeknik Sandi Karsa Makassar
- APC
- Rp 8k
- Sitasi
- 13.425
account_balance PT. Academic Bright Collaboration
SINTA 2
Open Submission
Juni, Desember
Beberapa data jurnal ini mungkin belum lengkap atau perlu diverifikasi.
Nama Jurnal : Journal of Vocational, Informatics and Computer Education ISSN Cetak : 2988-4918 ISSN Online : 2988-6325 Peringkat : SINTA 2 Penerbit : PT. Academic Bright Collaboration URL SINTA : https://sinta.kemdiktisaintek.go.id/journals/profile/15474
Ringkasan dibuat otomatis dari data dan fakta terverifikasi situs jurnal pada 27 September 2026, 21:04 WIB .
1. Penelitian Informatika dan Komputasi yang membahas desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi teknologi komputasi yang relevan dengan lingkungan belajar pendidikan, profesional, dan digital, termasuk namun tidak terbatas pada: Kecerdasan Buatan dan Pembelajaran Mesin Pembelajaran Mendalam dan Jaringan Saraf Sains Data, Data Besar, dan Analitik Data Rekayasa Perangkat Lunak dan Pengembangan Perangkat Lunak Jaringan Komputer dan Teknologi Internet Komputasi Awan dan Sistem Komputasi Terdistribusi Internet of Things (IoT) dan Sistem Cerdas Interaksi Manusia–Komputer (HCI) dan Pengalaman Pengguna (UX) Sistem Cerdas dan Sistem Pendukung Keputusan Pemrosesan Bahasa Alami dan Aplikasi Komputasi Keamanan Siber dan Keamanan Informasi Teknologi Komputasi dan Sistem Digital yang Muncul 2. Teknologi Informasi dalam Pendidikan Studi yang berfokus pada desain, integrasi, implementasi, dan evaluasi teknologi digital dalam lingkungan pengajaran dan pembelajaran, termasuk: Pendidikan Ilmu Komputer dan Pendidikan Pemrograman Kecerdasan Buatan dalam Pendidikan (AIED) Penggalian Data Pendidikan dan Analitik Pembelajaran Sistem Tutor Cerdas dan Sistem Pembelajaran Adaptif Lingkungan Pembelajaran Digital…
1. Penelitian Informatika dan Komputasi yang membahas desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi teknologi komputasi yang relevan dengan lingkungan belajar pendidikan, profesional, dan digital, termasuk namun tidak terbatas pada: Kecerdasan Buatan dan Pembelajaran Mesin Pembelajaran Mendalam dan Jaringan Saraf Sains Data, Data Besar, dan Analitik Data Rekayasa Perangkat Lunak dan Pengembangan Perangkat Lunak Jaringan Komputer dan Teknologi Internet Komputasi Awan dan Sistem Komputasi Terdistribusi Internet of Things (IoT) dan Sistem Cerdas Interaksi Manusia–Komputer (HCI) dan Pengalaman Pengguna (UX) Sistem Cerdas dan Sistem Pendukung Keputusan Pemrosesan Bahasa Alami dan Aplikasi Komputasi Keamanan Siber dan Keamanan Informasi Teknologi Komputasi dan Sistem Digital yang Muncul 2. Teknologi Informasi dalam Pendidikan Studi yang berfokus pada desain, integrasi, implementasi, dan evaluasi teknologi digital dalam lingkungan pengajaran dan pembelajaran, termasuk: Pendidikan Ilmu Komputer dan Pendidikan Pemrograman Kecerdasan Buatan dalam Pendidikan (AIED) Penggalian Data Pendidikan dan Analitik Pembelajaran Sistem Tutor Cerdas dan Sistem Pembelajaran Adaptif Lingkungan Pembelajaran Digital dan Sistem Pembelajaran Daring Sistem Manajemen Pembelajaran (LMS) dan Platform E-learning Teknologi Pembelajaran Imersif (Realitas Virtual, Realitas Tertambah, Realitas Terluas) Pembelajaran Seluler dan Lingkungan Pembelajaran Ubiquitous Pembelajaran yang Ditingkatkan Teknologi (TEL) dan Pedagogi Digital Perangkat Lunak Pendidikan dan Pengembangan Sistem Pembelajaran Penilaian Digital dan Sistem Evaluasi Berbasis Teknologi Pemikiran Komputasi, Literasi AI, dan Literasi Digital dalam Pendidikan 3. Pendidikan Teknologi Kejuruan Penelitian yang memeriksa integrasi teknologi komputasi dan inovasi digital dalam pendidikan kejuruan, teknis, dan profesional, termasuk: Pengembangan Kurikulum dalam Pendidikan Informatika dan Komputasi Pelatihan Berbasis Kompetensi dan Pengembangan Keterampilan Digital Teaching Factory dan Lingkungan Pembelajaran Industri 4.0 Lingkungan Pembelajaran Cerdas untuk Pendidikan Teknis dan Kejuruan Pengetahuan Proses Kerja dan Pembelajaran Tempat Kerja Pembelajaran Berbasis Kerja dan Sistem Magang Kolaborasi Industri–Pendidikan dalam Bidang Komputasi dan Teknologi Persiapan Tenaga Kerja untuk Industri Berbasis Digital dan Teknologi Literasi Digital dan Pendidikan Keamanan Siber dalam Konteks Kejuruan Pengembangan Keterampilan Profesional untuk Ekonomi Digital 4. Pembelajaran Digital Inovatif dan Inovasi Pendidikan Penelitian yang mengeksplorasi pendekatan pedagogis inovatif, teknologi yang muncul, dan ekosistem pembelajaran baru dalam pendidikan digital dan yang ditingkatkan teknologi, termasuk: Pedagogi Digital Inovatif dan Desain Instruksional Gamifikasi dan Pembelajaran Berbasis Permainan dalam Pendidikan Komputasi dan Teknologi Pembelajaran Berbasis Proyek dan Pembelajaran Berbasis Masalah yang Didukung Teknologi Inovasi Pembelajaran Menggunakan Kecerdasan Buatan dan Sistem Cerdas Otomasi dan Teknologi Pembelajaran Cerdas dalam Pendidikan Transformasi Digital dalam Lembaga Pendidikan dan Pelatihan Teknologi Pendidikan yang Muncul dan Lingkungan Pembelajaran Masa Depan Ekosistem Pendidikan Cerdas dan Sistem Pembelajaran Berbasis Data Inovasi Pendidikan untuk Mengembangkan Kompetensi Digital dan Keterampilan Masa Depan
Setiap fakta disertai sumber dari situs resmi jurnal.
Peer Review Process | Journal of Vocational, Informatics and Computer Education
Author Guidelines | Journal of Vocational, Informatics and Computer Education
Call For Reviewer | Journal of Vocational, Informatics and Computer Education